Jocuri distractive pentru întâlniri

Cuprins:

Anonim

Întâlnirile pot fi stresante, frustrante, productive, energizante, eficiente, aparent fără sfârșit, pentru a numi câteva lucruri.Pregătirea pentru o întâlnire printr-un joc de încălzire rapidă sau două poate ajuta la pregătirea oamenilor să lucreze împreună și să spargă gheața. Prin apropierea oamenilor și crearea unui mediu mai relaxat, ați putea fi în măsură să realizați întâlniri mai deschise și mai eficiente.

Jongle cu mingea

În cazul în care membrii întâlnirii sunt noi unul pentru celălalt, jongla mingea este o modalitate de a învăța numele unuia altora în timp ce, de asemenea, obtinerea unui exercitiu putin lumina. Membrii grupului aruncă o minge mică înainte și înapoi între ei, în timp ce spun numele destinatarului destinat. Scopul este de a crește viteza transferului în timp prin memorarea numelui fiecărui participant. Jocul poate fi jucat cu o ordine setată sau la întâmplare.

Zoom

În Zoom, participanților li se dă o serie de imagini care, atunci când sunt plasate în ordinea corectă, formează un set secvențial. Scopul activității este de a atrage participanții să se alinieze în funcție de fotografiile lor în ordinea succesivă - fără a le dezvălui fotografiile. Fiecărui membru i se dau una sau două imagini, iar echipa trebuie să lucreze împreună pentru a decide în ce ordine trebuie să se alinieze participanții, dar aceștia pot comunica doar printr-o descriere orală a imaginii lor de imagini.

Nu "Da" sau "Nu"

Pentru acest joc, fiecare participant primește mai multe jetoane și se mută în jurul camerei vorbind cu alți participanți. Fiecare membru pune întrebări celorlalți, dar nimănui nu i se permite să răspundă la întrebări "da" sau "nu". Dacă cineva spune oricare dintre aceste cuvinte, trebuie să predea una dintre mărcile lor persoanei cărora le vorbește. Scopul este acela de a "trăda" participanții în a-și pierde monedele - și, desigur, să învețe ceva despre cei care joacă jocul.

Realitate sau fictiune

În Fapte sau Ficțiune, un membru al grupului spune o poveste adevărată sau inventată despre ei înșiși sau despre cineva pe care o cunosc; povestea ar trebui să fie neobișnuită sau surprinzătoare într-un fel. Scopul jocului este ca fiecare participant să ghicească dacă povestitorul spune adevărul sau nu - dacă povestea este faptă sau ficțiune. După ce fiecare persoană și-a povestit povestea, cine are cele mai corecte presupuneri câștigă.