Istoric mecanic de desen

Cuprins:

Anonim

Desenul mecanic sau tehnic a existat de când omenirea a început să construiască. Deși primitiv de standardele de astăzi, culturile antice, încă de la începutul egiptenilor, au dezvoltat o metodă de comunicare vizuală a construcțiilor sau a proiectelor mecanice. De-a lungul întregii istorii, omul a proiectat și construit fapte monumentale de inginerie utilizând tehnologia disponibilă. Și multe, dacă nu toate, din aceste fapte au folosit o anumită formă de desen mecanic pentru a le face să devină realitate.

Infographics

Culturile antice le-au sculptat odată imaginile în chipurile pietrelor. Acestea se numesc petroglife și înseamnă literalmente "inscripții în piatră". Oamenii vechi ar inscripționa imagini reprezentând evenimente sau rutine zilnice ca o formă de documentare. Imaginile cu clădiri sau monumente care erau construite la vremea respectivă nu erau neobișnuite. Problema primară cu petroglifurile, totuși, a fost incapacitatea lor de a transmite adâncimea. De asemenea, desenele arhitecturale grecești vechi nu aveau un sentiment de profunzime sau perspectivă. Aceste desene timpurii, deși destul de eficiente în timpul lor, aveau limite severe, deseori compensate prin construirea de structuri care să aibă dimensiuni incorecte pentru a păcăli ochiul.

Perspectivă

Abia la Renaștere, desenul mecanic a reușit să cuprindă toate cele trei dimensiuni. Conform legilor perspectivei, un obiect care este mai aproape va apărea mai mare decât cel care este mai departe. Înainte de Renaștere, artiștii și drafterii nu reușiseră încă să realizeze această iluzie în planul de imagine bidimensional. Iluzia adâncimii spațiale și înțelegerea științifică care a venit cu ea a făcut ilustrația tehnică și mecanică mult mai eficientă și a permis arhitecților să descrie cu mai multă precizie structurile pe care intenționau să le construiască.

Revolutia industriala

Revoluția industrială (1760-1850) a fost o perioadă în care au fost dezvoltate multe progrese tehnologice. Progresele industriale și agricole în mașini și scule automate au apărut la o rată incredibilă. Acest lucru a creat o nevoie de desen mecanic și mai precis. designerii aveau nevoie să prezinte mai bine elementele mecanice de lucru ale sistemelor din ce în ce mai complexe de mașini. Apariția unei perspective liniare de trei puncte sa îmbunătățit în perspectiva clasică inventată în timpul Renașterii și a permis avansuri extraordinare în domeniile ilustrației tehnice și mecanice. Aceasta este, în general, perioada în care istoricii recunosc că designul grafic a fost inventat pentru prima dată.

Afișarea "Cut-Away"

La sfârșitul anilor 1800, a fost introdusă o nouă formă de desen mecanic. Aceasta a fost cunoscută sub denumirea de "științific tăiat". Această formă de schemă implică prezentarea unei vizualizări bidimensionale în secțiune laterală a unui obiect care a fost desenat ca și cum ar fi tăiat curat în jumătate în jos în centru. cut-off vedere a permis întregul mecanism să fie prezentate în profil, cu un desen detaliat al mașinii de lucru interne din interiorul, de asemenea, fiind descris. Aceasta a oferit inginerilor o modalitate mai bună de a vizualiza vizual modul în care componentele interne se potrivesc în carcasa exterioară a unei mașini sau a unui obiect. La mijlocul anilor 1900, producătorii de automobile au început să dezvolte viziuni tridimensionale. Aceștia au realizat același scop de bază cu opiniile bidimensionale, dar cu avantajul suplimentar de a vizualiza obiectul într-un mod care mai asemănătoare cu modul în care vedem de fapt.

Tehnici moderne

În mediul de afaceri condus de tehnologia de astăzi, majoritatea desenelor mecanice se realizează prin calculator. Deși multe industrii se pot baza în continuare pe desenarea manuală ocazională, software-ul informatic este principalul mediu folosit astăzi. Programele care preformă funcții mecanice de desen includ AutoCad, microstation, CorelDraw, lucrări Vector sau Adobe Illustrator. Principalul beneficiu al acestor programe este că un obiect, odată elaborat în program, poate fi rotit și rotit pe orice axă prin apăsarea unui mouse. Aceasta permite vizualizarea unei singure ilustrații din mai multe unghiuri.